It was a really formative piece of work, and i took a lot of inspiration from it.
24/10/2017 permalink linked site
Le créateur de The Stanley Parable fait une conférence au nivau du jeu.
La GDC est une conférence annuelle de développeurs de jeux vidéos. Je n'ai encore quasiment rien regardé, mais certains talks semblent très intéressants.
Il y a toute une série de design postmortem, c'est-à-dire de prises de recul sur le design d'un jeu particulier (ici, darkest dungeon).
Il y a vraiment de tout, y compris à propos de Magic.